游戏软件专业主要课程

逍遥右脑  2014-05-18 10:01



  游戏软件专业主要课程1.3D游戏道具与场景



  从了解游戏发展历史到3Ds max用运制作3D网游道具、3D场景、2转3场景及多边形建模,UVW编辑器讲解,合理利用UV及UV重叠处理贴,贴图技巧,等色彩运用;模型布线及面数控制,灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等常规贴图技法。
  游戏软件专业主要课程2.次世代游戏道具及场景制作



  围绕次世代道具、载具、场景为例学习ZBursh、MudBox软件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各种笔刷、遮罩、图层的效果应用,掌握xNormal、 法线贴图的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次时代游戏美术生产流程中的应用,游戏引擎讲解.最终制作一个符合生产要求的个人作品。文章来源于长春工业大学自考网http://转载请注明出处
  游戏软件专业主要课程3.网游低模角色制作



  通过学习制作卡通角色、四足动物、写实角色,熟练并掌握3D游戏角色的制作流程和技法。以便达到需要游戏制作公司选才要求。熟练掌握低模的色彩表现方式,为项目阶段打下坚实的基础。通过不断地练习达到熟练绘制游戏低模角色贴图的能力。
  游戏软件专业主要课程4.次世代游戏角色制作



  制作写实风格的高精度男性角色、次时代怪物、次时代写实女性角色 (各游戏公司测试题)为中心内容,重点学习角色头部、手部的制作、通过案例强化人体结构和骨骼肌肉讲解。以及重点讲解细节雕刻、贴图绘制,包括人体布线和复杂的装备,毛发等贴图的表现方法等。Marmoset、UDK导入引擎最终效果调节。
  游戏软件专业主要课程5.游戏角色动画



  针对学员自身性格进行专业测评,深入挖掘长处短处,重新认识自我,建立自信。丰富的户外综合素质拓展训练,突破沟通、团队协作等多方面的软技能障碍。与企业面对面,对当前就业形势和企业需求进行深入了解认知,明确自身定位和发展方向,最终让学员走上成才之路。
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